deusex machina

deus ex ma·chi·na (ĕks mäʹkə-nə, -nä', măkʹə-nə) n.
1. In Greek and Roman drama, a god lowered by stage machinery to resolve a plot or extricate the protagonist from a difficult situation.
2. An unexpected, artificial, or improbable character, device, or event introduced suddenly in a work of fiction or drama to resolve a situation or untangle a plot.
3. A person or event that provides a sudden and unexpected solution to a difficulty.
  [New Latin deus ex māchinā: Latin deus, god + Latin ex, from + Latin māchinā, ablative of māchina, machine (translation of Greek theos apo mēkhanēs).]

* * *

Universalium. 2010.

Look at other dictionaries:

  • Deus Ex — This article is about the 2000 video game. For the series, see Deus Ex (series). For other uses, see Deus ex machina (disambiguation). Deus Ex Developer(s) Ion Storm Inc …   Wikipedia

  • Deus Ex — Изображение с обложки игры Разработчик Ion Storm Inc. Издатель …   Википедия

  • Alexander Brandon — (also known as Siren in the demoscene and tracker community, b. 1974) is a US musician, former member of Straylight Productions, who composed music mostly for games produced by Epic Games, or games based on Epic technology, including Unreal ,… …   Wikipedia

  • Nonlinear gameplay — See also: Open world A video game with nonlinear gameplay presents players with challenges that can be completed in a number of different sequences. Each player sees only some of the challenges possible, and the same challenges may be played in a …   Wikipedia

  • Alexander Brandon — (* 1974), in der Demoszene und Tracker Community auch bekannt unter dem Pseudonym Siren, ist ein amerikanischer Musiker. Brandon war Mitarbeiter bei Straylight Productions, welche hauptsächlich Musik für Videospiele komponierten, die von Epic… …   Deutsch Wikipedia

  • Deus Ex — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Impulse Tracker — Maintainer Jeffrey Lim Aktuelle Version 2.14 (April 8, 1999) Betriebssystem MS DOS Programmier­sprache Assemblersprache K …   Deutsch Wikipedia

  • Juego no lineal — Saltar a navegación, búsqueda Assassin s Creed es un videojuego que permite una gran cantidad de juego no lineal Para otros usos de este término, véase Sandbox. Para ver un listado de …   Wikipedia Español

  • Модификации Deus Ex — Как и большинство игр на основе игрового движка Unreal engine, Deus Ex позволяет пользователям изменять оригинальную игру и создавать её новые модификации [1]за счёт использования SDK. Содержание 1 SDK 2 Разработанные модификации …   Википедия

  • Линейность (компьютерные игры) — Линейность (англ. linearity)  термин в компьютерных играх, описывающий последовательность событий и действий, требуемых для завершения игры или уровня. Более линейная компьютерная игра заставляет игрока (геймера) пройти жестко… …   Википедия

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.